Alessandro Cortese

Rechnen mit Pokémon

Kopfrechnen als Kampf im Pokémon-Stil. Jede richtig gelöste Aufgabe ist ein Angriff, so wird aus Üben ein Spiel.

Persönliches Projekt

Ausgangslage

Kopfrechnen braucht Übung, und Übung braucht Motivation. Klassische Arbeitsblätter verlieren schnell ihren Reiz.

Zielsetzung

Ein Rechentraining, das Kinder freiwillig öffnen, weil es sich wie ein Spiel anfühlt.

Vorgehensweise

Die App ist mit Claude Code als HTML-Anwendung entstanden. Eigene Figuren wie Plussi und Tropfi treten gegeneinander an. Wer richtig rechnet, greift an.

Funktionen

  • Richtig rechnen bedeutet Angriff, mit Lebensbalken und Levels
  • Figuren mit Typen wie Normal und Wasser
  • Tipp-Knopf für schwierige Aufgaben
  • Lautsprecher-Knopf für die Tonausgabe
  • Sterne als Belohnung
  • Grosse Zahlentastatur für die Bedienung mit dem Finger

Erkenntnisse und Grenzen

Spielmechanik motiviert, darf aber das Rechnen nicht verdrängen. Die App ist ein privates Projekt.